90ボールビンゴチケットとルール

90 ボールのゲームには、独立したチケットまたは調整された 6 枚のチケット ストリップを選択してください。各チケットには 3 行 9 列があり、各行に 5 つの数字があり、それらの間には空白の四角形があります。

6 枚のチケット ストリップを作成する

エディターは、既存の下書きを置き換える前に質問します。印刷でカード枚数と用紙を選択します。保存された出力バージョンは保持されます。

サンプル配置 · 生成されたバッチには独自の固定カードがあります。

90 ボールチケットを読む

チケットには 15 個の個別の番号と 12 個の空白スペースが含まれています。列には 1 ~ 9、10 ~ 19、20 ~ 29、30 ~ 39、40 ~ 49、50 ~ 59、60 ~ 69、70 ~ 79、および 80 ~ 90 が入ります。数値は列内で上から下に増加します。空白の四角形はフリースペースではないため、マークを付ける必要はありません。

ラウンドの目標に同意する

1 つの行は、横一列にある 5 つの数字すべてを意味します。 2 行とは、同じチケットの任意の 2 行にある 10 個の番号すべてを意味します。フルハウスとは、1 枚のチケットにある 15 の番号すべてを意味します。読み上げる前に対象を選択し、複数の当選チケットをどのように処理するかを説明してください。

  1. 各プレイヤーにチケットを与え、このラウンドの目標を確認します。
  2. 1 ~ 90 の番号を繰り返さずに読み上げます。プレーヤーは自分のチケットに一致する番号をマークします。
  3. 請求のために一時停止し、請求された回線または家のすべての番号を読み上げ係の記録と比較します。目標を明確に宣言して次のラウンドを開始します。

独立したチケットまたは 6 枚のチケット ストリップを選択してください

独立したチケットは、チケット間で番号を繰り返すことができます。 6 チケット ストリップ モードでは、6 枚のチケットの連続する各グループに 1 ~ 90 が 1 回だけ含まれます。すべての読み上げは、完全な各ストリップ内の 1 つの番号と一致します。ストリップ モードでは、印刷内のグループを最大 166 ストリップ (996 チケット) までカウントし、完全なグループのみを追加します。勝利は依然として 1 枚のチケットで 1 ライン、2 ライン、またはフルハウスです。異なるチケットの行を結合することはできません。

バッチを印刷してホストする

独立した 90 ボールまたは 6 チケットのストリップ プリセットを開きます。 [印刷] で A4、レター、またはその他のサポートされている用紙を選択します。独立したチケットは、1 ページあたり 1 つ、2 つ、または 4 つを使用します。ストリップ モードでは、ページごとに 1 つの完全な垂直ストリップが印刷されます。ストリップ、チケット、連続カード番号、バッチ ラベルのカード番号スイッチを有効にします。バッチを生成してエクスポートし、実際のサイズで 1 つの印刷ページをテストします。市内読み上げ係は、ストリップ チケットを含む、元の凍結チケットを確認します。追加されたストリップには、以前のグループと番号が保持されます。既存の読み上げ側ゲームは元のバッチを保持します。 PDF だけでなく、編集可能なバックアップも保存してください。

よくある質問

90球券にセンターフリースペースはありますか?

いいえ、チケットには 15 個の番号付きマスと 12 個の空白があります。空白はレイアウトの一部であり、すでにマークされている数字ではありません。

90 個すべての番号をカバーするストリップを印刷できますか?

はい。セットアップで 6 枚チケット ストリップのプリセットを選択するか、90 ボール チケットを 6 枚チケット ストリップに切り替えます。各グループは 1 ~ 90 を 1 回ずつカバーし、1 つの PDF ページにまとめられます。 Preview PDF は、シングルチケットのプレビューからでも、現在のストリップ全体をエクスポートします。

関連ガイド

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